3D

Im Rahmen meiner Hochschulausbildung habe ich verschiedene Übungen in Blender durchgeführt, die sich auf Modeling, Lichtsetzung und Animation konzentrierten. Ziel war es, die grundlegenden Techniken und Funktionen von Blender zu erlernen und anzuwenden, um realistische 3D-Modelle zu erstellen und Animationen professionell umzusetzen.